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动漫文化在儿童家具创意设计中的情感传递

放大字体  缩小字体 发布日期:2017-04-08  浏览次数:57
核心提示:摘 要:动漫文化对现代家具创意设计产生了深刻的影响,本文以儿童家具创意设计为例,分析儿童和家长的心理情感需求,结合产品造型
摘 要:动漫文化对现代家具创意设计产生了深刻的影响,本文以儿童家具创意设计为例,分析儿童和家长的心理情感需求,结合产品造型美学法则,将动漫元素有机的融入到儿童家具的设计中,体现动漫文化在其中情感传递纽带的作用以及巨大的艺术魅力和商业价值。在动漫产业浪潮下为更好的进行儿童家具产品创意设计提供了参考。 
  关键词:动漫文化 创意设计 儿童家具 情感化设计 
  一、儿童家具产品设计现状 
  1.国内儿童家具设计存在的问题 
  在我国,儿童家具作为家具的一个细分市场,相对于成人家具起步较晚,也很少形成特别有影响力的知名品牌。目前市面上的儿童家具产品更多的只是单纯的运用较为鲜艳的颜色和儿童图案作为装饰,从表面视觉上来和成人家具形成区分,可以被简单的看作是普通家具的缩小版。然而这些“小家具”,在儿童的使用过程中其实并没有真正的引起孩子的情感共鸣。 
  2.动漫文化引入的可行性 
  目前大部分家庭还是以独生子女居多,随着经济生活条件的改善,小孩子也基本都拥有自己独立的房间,这使儿童家具和儿童房整体家居环境的设计变得越来越重要,并且具有较大的可行性发挥空间。 
  成功的儿童家具创意设计,应该以儿童自身生理、心理上的特点和行为方式作为出发点,在兼顾功能、形态、环保和趣味等方面的因素之外,还要考虑产品所赋予的情感内涵,如何在使用过程中激发儿童的好奇心、创造力,在人与物的交流中产生愉悦感,从而触动人内心的感情世界,达到很好的情感传递与交流,使儿童欣然接受并喜爱这些产品。 
  在家具行业中引入动漫文化是思维创新的尝试,也是儿童家具发展的一条可行性道路。 
  二、动漫文化与儿童心理需求 
  1.动漫文化的概念 
  动漫文化是指视觉消费时代以动漫形象为基础、以现代传媒为动力支持的大众文化。在将文化转化为文化产业的市场营销的过程中,对社会经济发展产生了巨大的影响,除了动画、漫画、卡通电影,还包括与动漫形象相关的玩具、服饰、食品、书籍、音乐唱片、电子游戏、主题公园等一系列衍生品的生产和经营活动。 
  动漫产业本身就是一个开放的系统,以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心盈利模式,通过授权与其它行业相融合的方式,将产品创意市场逐步拓展,不断扩大其外延,体现互利双赢的跨行业合作优势。动漫文化背后代表的是一个民族的文化,隐藏着丰富的教育资源,引导观众形成积极正确的世界观、人生观和价值观。 
  2.动漫文化在儿童家具中的情感传递 
  目前我国动漫产品的受众人群基本是以儿童和青少年为主,可以将其对动漫的热情转化到与日常生活息息相关的家居物件,通过影响力较大的动漫形象来拉动较为低迷的家具行业。让那些耳熟能详的形象变成手边可感、可触的对象,把经典的动画场景植入到家居环境中,拉近孩子的现实生活与童话的距离,让孩子成为卡通世界的主角,充分享受天真烂漫的童年。同时,也从一定程度上丰富了儿童精神上的需求,那些经典动漫人物的优秀品质,通过一点一滴生活中的耳濡目染传递给孩子,孩子也会自发性的去模仿和学习,从而培养儿童健康、快乐、优秀的品格。所以动漫文化与儿童家具的结合需要的,不仅是外观设计上的理性创新思维,更是由内在潜移默化的情感传递中创造而来的感性创新思维,为儿童构建一个积极向上的美好明天。 
  玩是儿童的天性,是童年生活不可或缺的一部分,同时也是儿童认知发展的一个重要途径,所以在儿童家具的创意上,趣味性和益智性也是需要考虑的方面。儿童对新生事物充满好奇,尤其对形象生动的东西感兴趣。我们常常会看到这样的现象,小孩子一个人对着一个卡通玩具说话,跟它玩耍,与它交流,一起吃饭,一起睡觉,甚至会完全沉浸在自己的世界里而忽略身边家长的存在。儿童的年龄层决定了他们的思维方式以及与成人不同的喜好选择,他们更愿意去接近那些属于孩子们自己的朋友,比如神奇的哆啦A梦、圆滚滚的龙猫、粉色梦幻的Hello Kitty、拥有特殊能力的超人。家具与动漫元素的结合,在解决实用功能的同时,也吸引了更多的孩子去接受并喜爱上这类产品。心理学家研究发现,儿童从很小就开始具有各方面的情感需求,有安全感和集体感的需求,有被关心和被爱的需求,有自信心和成就感的需求,有渴望勇敢渴望成长的需求。儿童心理需求的满足是设计的最终归宿点,这些需求都可以在经典动漫形象上找到原型。比如积极乐观的维尼,一头可爱的小熊,有点笨拙但是很善良,最在乎的就是朋友和朋友们的幸福感受,纯真热心,助人为乐,森林里的小伙伴都非常喜欢它。比如蓝胖子哆啦A梦,神奇的口袋里总是有掏不完的宝贝,带孩子进入一个乐趣无穷、充满想象力的世界。比如象征正义的变形金刚,为了保卫地球、维护和平与邪恶力量斗争,是美好与崇高的,孩子都崇拜英雄,想成为英雄,由此引导他们形成衡量善恶的标准。比如太平洋底的海绵宝宝,每次千奇百怪的麻烦总能化险为夷,用机智幽默的方式体现简单的生活哲理和干净纯真的快乐,以此鼓励小朋友把欢乐带回家。动漫主题家具不仅仅是生动形象的卡通元素和吸引视觉的人物形象,更是从卡通形象中提炼出来的抽象元素和积极向上的精神,这些精神赋予在儿童家具的创意设计里,通过颜色、形状、肌理等造型元素作为外在体现,使这些功能性家具成为他们生活中的好朋友,好朋友良好的精神品质影响着儿童的精神世界,促进他们在想象力、判断力、创造力、情操等各方面的良性发展,帮助他们建立一个快乐的情感体验的场所,从而体会到人性的真善美。 
  在动漫文化与儿童家具创意设计相链接的过程中,儿童家具作为一种较为特殊的衍生品,需要考虑的是如何巧妙的将两者结合,既然是“衍生”,那就必须有“衍”的本源,也不是简单的将某个形象丝印或者雕刻在家具表面,而是要真正的神形兼备,需要系统科学的转换,由此情感传递的作用在其中就显得尤为重要。动漫的作品向功能的发展,是艺术创作向市场营销模式的过渡,产品设计灵感来源于动漫文化,为设计服务,所以动漫文化是“源”,而家具设计是“本”,归根到底我们是要设计适合儿童使用并受儿童喜爱的家具产品,动漫只是引入的一个创意元素,不能因为此而生搬硬套,为了形式而形式反而忽视了内在的本质。当然动漫产业链的良性循环最基础的还是动漫作品的成功,故事情节以及人物造型设定的好坏,前期的设计直接影响了后期一系列产业的发展。
三、动漫衍生儿童家具创意设计的方法 
  动漫文化是一种日益发展的社会文化,主要通过各种媒介传播,对于儿童来说主要是途径电视媒体和网络互动媒体,他们通过观看动画片、少儿节目进行了解,喜欢自己所钟爱的对象,然后进行模仿、追捧,在选择购买自己的家具产品时也会有意的去追求自己喜爱的对象,这里除了粉丝热情,其实还有潜在的文化层面和理想的追求。但是儿童的年龄段决定了他们并不是独立自主的消费群体,他们的消费选择权利基本上还是依赖于家长,所以在对产品定位的时候也要充分考虑到家长的心理需求,需要得到儿童和家长的双重认可。 
  作为家长,首先考虑的是安全、环保、健康,其次是益智性、趣味性和创造力的培养,再者才是产品对孩子的视觉吸引力。安全性和实用性是首要保证的条件,儿童生性好动,自我保护能力较弱,必须排除所有不安全因素,因此一般常选择较为圆润的造型,光滑的表面,尽量避免尖锐、粗糙、棱角等可能发生意外的形状,拼装上要求坚固稳定,以免使用及玩耍过程中坍塌。儿童家具的材料应该选择绿色环保材料,安全、无毒、可回收,避免使用玻璃、镜子等,以减少对孩子的伤害。为了防止万一儿童玩耍钻进衣橱、柜子内部的情况,还要考虑设置一定的通风出口。基于此要求卡通造型的设计必须有足够的抗冲击力,适当的高度,选择柔和的曲线造型形象多于生硬的直角转折,造型不出现容易卡住四肢的死角。 
  其次,在颜色的使用方面,色彩能影响人的心理、情绪、情感等因素,儿童家具一般选择生动活泼的鲜艳色彩,能吸引儿童注意力,刺激视觉神经,激发想象力和创造力,但是也不易选择过于激烈或者怪诞的色彩搭配。基于此要求选择适合的动画场景作为设计来源,比如绿色的大森林系列,深邃的海底动物系列,缤纷的喜庆节日系列,确立一定的家居主题整体定位,再选择相关色彩及造型元素进行逐个家具设计。 
  在互联网+的发展趋势下,家居品牌也逐渐走上将文化创意产业与儿童居室环境相结合的道路,积极在互联网转型上进行探索,整合商业模式。消费者为中心是互联网思维的关键,极致的产品和服务是贴近消费者的关键,结合线下体验店,用更好的体验服务黏住消费者。 
  四、期许与展望 
  伴随着经济文化的密切融合,各行业越来越多的跨界发展,动漫文化的日益崛起带动了随之而来的各类衍生品的发展,轻松、可爱、有教育意义的动漫元素为家具设计师提供了更多更新的思路,也促进了儿童家具市场的繁荣。 
  如何更好的将新兴的动漫文化运用到儿童家具产品的开发和设计中去,在生理上、情感上满足儿童的需求,提升儿童生活品质,把握当代动漫文化发展趋势,打造属于本土的具有竞争力的品牌,即是当前设计师面临的挑战,同时也是一次值得抓住的机遇。 
  参考文献: 
  [1]【美】唐纳德·诺曼(Donald A. Norman)著,梅琼译.设计心理学[M].中信出版社,2003. 
  [2]简召全.工业设计方法学[M],北京理工大学出版社,2005. 
  [3]秦旗,尹欢.儿童家具的延展性设计研究[J].包装工程,2012(18):17-20 
  [4]林达.跨界转型——酷漫居的大创意[J].家具, 2012(2):43-49 
  [5]郭琼.浅谈儿童家具产品的情感化设计[C]/张成忠,工业设计国际教育研讨会论文集,重庆大学出版社,2010. 
  作者单位:杭州师范大学

 
 
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